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一个站在游戏技术之巅的女程序员

也许你听说过John Carmack 和Tim Sweeney等大牛的名字,而向来游戏工业都是阳盛阴衰,适逢国际妇女节,今天我为大家介绍游戏业界一位史上最强女游戏程序员:Corrinne Yu。

2011_09_08_01

以下是她在游戏业界内的简历:

  • 微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect)
  • 微软游戏工作室的首位女性技术主管
  • 微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member)
  • Gearbox Software公司技术总监(technical director)
  • ION Storm公司技术总监(technical director)
  • 3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer)
  • Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer)
  • 游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员
  • Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员)

她曾参与的游戏开发项目

  • Treasure Mathstorm
  • Anachronox
  • Brothers in Arms: Hell’s Highway
  • Borderlands
  • Aliens: Colonial Marines
  • Spec Ops: Rangers Lead the Way

除此以外,她还参与航天飞机和核能研究项目,包括为加州的直线性加速器(LINAC)和布鲁克海文国家实验室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,设计及进行实验。她的核能研究赢得美国能源部的奖项。在工余时间她也义务为Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模拟上作顾问。

今天在维基才发现,原来她也是在香港出生的。男女的能力其实无分高低,有时候更能互补不足,希望今后有更多女性能加入这个行业。

更多资料:

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